Меня зовут Андрей, я создатель плагина EPC – и я такой же визер как и ты. Я также много лет переключал всё вручную и всегда старался сделать "среднее" освещение, которое подоходит ко всем помещениям сразу. Обычно это было одно солнце и скай (либо одна HDRI с необходимостью её каждый раз вручную поворачивать при смене ракурса).
Но в одном очень для меня важном и очень красивом проекте эта схема перестала работать: после настройки первого ракурса оказалось, что во всех остальных ракурсах и помещениях солнце очень некрасиво ложится на предметы, а карта HDRI теперь вообще даже не подходит. Разумеется, я сначала начал анимировать позицию солнца под ракурс, вручную задавая ключи анимации и подобрал другую карту HDRI, которая в новом помещении светила идеально.
Но что теперь делать, если нужно отрендерить предыдущие ракурсы?- Снова вручную переключать ключи анимации для солнца?
- Снова вручную подключать в Environment предыдущую карту HDRI?
Но у меня же 5 разных помещений (не считая СУ) по 5 ракурсов на каждое.- Значит 25 раз менять одни и те же настройки, включая разрешение каждого кадра?
- И потом снова повторять это после внесения правок от клиента?
Поискав плагины и скрипты для автоматизщации этих задач я так ничего не нашёл. Да, были плагины, которые автоматически меняли разрешение кадра при переходе в камеру – но что с освещением? И что с батч рендером? Всё равно заполнять разрешение каждого кадра вручную и тревожиться "а не забыл-ли я вот те настройки вот для того ракурса"?
Так было принято решение написать свой плагин для макса. Первая версия называлась CoronaSun Per Camera и позволяла просто включать/выключать нужное солнце для кадра. На эту разработку я потратил ровно 300$ своих личных «визерских» средств. Далее был добавлен блок для подключения своей карты HDRI для каждой камеры. В итоге работа с ракурсами не только ускорилась в разы – но и освещение каждого ракурса стало индивидуальным и идеально подходящим именно для текущей композиции кадра. И всё это менялось само просто при переключении камер.
Это был 2022 год. Шаг за шагом мы добавляли новый функционал, который ещё больше избавлял от ручной работы для каждого ракурса. Добавили заполнение очереди Batch Render в 1 клик.
Сейчас уже 2025 год и уже вышла финальная версия плагина EPC 5.0 PRO.
Теперь для каждого ракурса можно задавать свои слои и даже менять материалы – и всё, по-прежнему, меняется само просто при переключении камер.
И у нас уже 523 постоянных благодарных пользователя.
Присоединяйся к новой эпохе виза! Ждём только тебя!