завершайте проекты быстрее и зарабатывайте больше!
Environment Per Camera (EPC) это мощный и при этом простой в использовании скрипт для 3DS Max и Corona Render, который позволяет в 1 клик индивидуально для каждой камеры задавать свою карту Coronа Sky и облака, карту HDRI и её поворот, солнце Corona Sun и источники света и экономить огромное количество времени за счёт избавления от повторяющихся ручных действий – как для экстерьеров так и для интерьеров. Вместе с такими мощными инструментами как быстрый переключатель камер, быстрый редактор LightMix, индивидуальными настройками камеры, индивидуальными environment overrides для каждой камеры, созданием очереди Batch Render в 1 клик и другими возможностями – EPC это полноценное универсальное решение, созданное для значительного ускорения работы над проектами для опытных специалистов 3D визуализации. Больше никаких ручных изменений – все ваши настройки подгружаются автоматически просто при переключении камер! Больше не нужно создавать ключи анимации и сохранять/загружать Scene States. А теперь все функции скрипта работают в интерактивном рендере (VFB) и полностью поддерживаются Batch Render! Не упустите ваше новое конкурентное преимущество в заметном росте скорости создания проектов!
Быстрый
переключатель камер
переключатель камер
Размер изображения
и настройки камеры
и настройки камеры
Corona Sun
для каждой камеры
для каждой камеры
Coronа Sky и HDRI
для каждой камеры
для каждой камеры
Exclude Objects
для каждой камеры
для каждой камеры
Direct Override
для каждой камеры
для каждой камеры
Кадр анимации
для каждой камеры
для каждой камеры
Reflections Override
для каждой камеры
для каждой камеры
Общий Batch Render
для всех камер
для всех камер
Refractions Override
для каждой камеры
для каждой камеры
Превью
вьюпорта
вьюпорта
Источники света
для каждой камеры
для каждой камеры
Быстрый
редактор LightMix
редактор LightMix
EPC
Converter
Converter