Версия EPC |
Новые возможности |
EPC 5.0 PRO
Глобальная (платное обновление) Только для владельцев версии 4.2
|
- Поддержка версий 3DS Max 2026 и выше
- Layers – управление слоями для каждой камеры (без использования ключей анимации и Scene States)
- Materials – смена материалов множества объектов для каждой камеры (без использования ключей анимации и Scene States)
- Object Control – смена позиции, вращения и скейла объектов для каждой камеры (без использования ключей анимации и Scene States)
- Global Volume – глобальный Volume материал, его глубина и оттенок для каждой камеры (туман для всей сцены)
- Viewport Background – фоновое изображение для вьюпорта для каждой камеры (для моделлеров при работе с фото-рефами с разных ракурсов)
- Utilities – очистка ассетов, очистка ненужных путей рендера и рендер-элементов, фикс остановки батч-рендера на старте, а также транслитерация кириллических названий камер и каналов лайтмикса в 1 клик
- Панель EPC Lister – все главные параметры EPC со всех камер в одном месте в виде таблицы
- Global Batch Render & Limits – все настройки Batch Render с настройками времени и уровня шума рендера внутри переключателя камер
- Кнопки замка в переключателе камер – блокировка перемещения камер (с возможностью блокировать камеры одной цветовой группы, а также все камеры сразу)
- Новый способ управления списком в блоках Layers, Exclude Objects и Lights – каждому пункту списка можно задавать своё состояние
- Новое состояние ON/Visible only for this Camera в блоках Layers, Exclude Objects и Lights – видимость слоя/объекта/лайта только для конкретной камеры без необходимости исключать в других камерах
- Поддержка карт OSL HDRI Environment и CoronaToneMapControl
- Управление интенсивностью карт HDRI, CoronaSky и OSL HDRI Environment сразу в плагине
- Работа интерфейса и меню Макса без зависаний и задержек при работе с EPC
- Отображение названий солнц в активном вьюпорте
- Автоматическое добавление карт HDRI, CoronaSky и OSL HDRI Environment при создании вкдладки HDRI в редакторе материалов
- Расширение функционала переключателя камер и разделов EPC за счет множества новых хоткеев
- Применение настроек кадра камерам из списка
- Новые глобальные настройки EPC
- Списки разделов Layers, Exclude Objects, Lights и Materials можно копировать на весь EPC, чтобы не добавлять в каждой камере вручную
- Нажмите галочку Override в блоке Postprocess с зажатым Shift, чтобы включить или выключить её для всего EPC
- Цвета разрешений кадра и цветовых групп в переключателе камер стали ярче и заметнее
- При переименовании камер можно использовать Enter вместо клика по [Rename]
- Цветовая полоска внутри блока Image Size & Camera для улучшения навигации по камерам внутри цветовых групп
- Всплывающие подсказки с указанием дополнительных хоткеев на всех кнопках
|
EPC 4.2
|
- Самостоятельная переустановка плагина (даже после переустановки Windows) на тот же ПК
- Прекращение обновлений версии
- Версии 3DS Max 2026 и выше не поддерживаются
|
EPC 4.1
|
- Режим <Use Render Settings> во всех разделах Environment Overrides
- Улучшена поддержка 3DS Max 2024.2.1 и Corona Render 11.1
|
EPC 4.0 Глобальная (платное обновление)
|
- Environment Overrides для каждой камеры
- EPC Converter
|
EPC 3.9
|
- Кнопка [B] в переключателе камер – отправить камеру в Batch Render
- Shift+[B] – отправить все камеры этого цвета в Batch Render
- Режим Free Frame (FF) – изменение ширины кадра W без изменнеий положения объектов в кадре
- Свои настройки Postprocess для каждой камеры
- Открытие папки проекта при задании пути и формата файлов для Batch Render
|
EPC 3.8
|
- Свой список Exclude Objects для каждой камеры
- Хоткеи для перемещения по списку камер, поворота и разворота камеры
- Правый клик по кнопке камеры – перейти в камеру без перехода в её вид
- Автоматическое открытие папки после создания превью вьюпорта
|
EPC 3.7
|
- Отображение разрешения каждого кадра своим цветом в переключателе камер
- Настройки солнца
- Создание вкладки HDRI в редакторе материалов в 1 клик
- Ctrl+клик по кнопке камеры – переименовать камеру
- Alt+клик по кнопке камеры – удалить камеру
|
EPC 3.6
|
- Контроль F-Stop
- Контроль Shutter speed
- Контроль Automatic vertical tilt и Shift
- Разворот ракурса в 1 клик
- Центрирование Pivot камеры в 1 клик
- Настройки EPC в переключателе камер
- Улучшена поддержка 3DS Max 2024.2
|
EPC 3.5 Глобальная (платное обновление)
|
- Свой кадр анимации для каждой камеры
- Выбор типа изображения для Batch Render
- Превью вьюпорта со всех камер в 1 клик
- Установка готовых пропорций кадра в 1 клик
- Выравнивание камеры и таргета по всем осям в 1 клик
- Поворот ракурса на 45° в 1 клик
- Создание/переименование/удаление каналов LightMix в 1 клик
- Автоматическое включение таргета Corona Sun при использовании привязки к картам HDRI и Corona Sky
- Скролл в панели переключателя камер
- Автоматическое прикрепление панели переключателя камер к экрану
- Улучшена поддержка 3DS Max 2024.1
- Добавлено руководство пользователя
|
EPC 3.4
|
- Контроль Focal I.
- Автоматическое обновление списка Exclude камеры в интерактивном рендере
|
EPC 3.3
|
- Новая прикрепляющаяся панель быстрого переключателя камер
- Автоматические цветные ярлыки для камер с похожими названиями для визуального разделения групп камер
- Поддержка сплайнов с CoronaLightMtl для добавления в каналы LightMix
|
EPC 3.2
|
- Corona Sky и облака для каждой камеры (поддержка облаков только с версии Corona Render 9)
|
EPC 3.1 Глобальная (платное обновление)
|
- Новый способ загрузки и выбора карт HDRI
- Создание новой камеры и ракурса в 1 клик
- Поддержка Corona Color Correction Map для карт HDRI
|
EPC 3.0
|
- Поддержка добавления объектов с CoronaLightMtl в каналы LightMix
- Поддержка добавления объектов с CoronaLightMtl через Multi/Sub-Object, CoronaLayeredMtl и CoronaSelectMtl в каналы LightMix
|
EPC 2.9
|
- Быстрый редактор LightMix
- Переключение камер только во вьюпорте с включенным замком в настройках рендера
|
EPC 2.8
|
- FOV и Camera Clipping для каждой камеры
- Сортировка кнопок камер по алфавиту
- Сортировка очереди Batch Render по алфавиту
|
EPC 2.7
|
- Единый канал LightMix для Corona Sun во всей сцене
- Поддержка карт HDRI в instance-связи
|
EPC 2.6
|
- Кнопки выделения Corona Sun и его таргета
- Кнопки для панели инструментов
|
EPC 2.5 Глобальная (платное обновление)
|
- Быстрый переключатель камер
- Обновление полной совместимости с Batch Render
|
EPC 2.4
|
- Новый способ выбора Corona Sun
- Заполнение очереди Batch Render со всех камер в 1 клик
- Обновление полной совместимости с Batch Render
|
EPC 2.3
|
- Установка наибольшей стороны изображения для всех камер с EPC
- Обновление полной совместимости с Batch Render
|
EPC 2.2
|
- Разрешение изображения для каждой камеры
- Финальный CXR-файл для всех камер с EPC
- Обновление полной совместимости с Batch Render
|
EPC 2.1
|
- Привязка Corona Sun к карте HDRI
- Поддержка подключения карты Color Correction к карте HDRI
- Полная совместимость с Batch Render и интерактивным рендером (VFB)
|
EPC 2.0
|
- Карта HDRI и её поворот для каждой камеры
- Источники света для каждой камеры
- Установщик
|
EPC 1.0
|
- Включение/выключение Corona Sun для каждой камеры
|
|